어제 1월 29일부터 오버히트 신규 컨텐츠인 길드전이 오픈이 되었습니다. 매일 쫄작과 반복되는 콘텐츠로 인하여 지친 유저들에게 조금 재미를 줄 수 있을지 기대를 하였으나 옆 동네의 세븐나이츠 길드전과 복사 붙여넣기를 해서 숙제가 하나 더 늘었다는 유저들의 원성이 엄청납니다. 광고와 대규모 전투가 아닌 그냥 상대방 진영 중 약한 유저를 찍어 자동 결투를 하면 끝나죠..
길드전 보상을 위해 하긴 해야 할 텐데 길드의 모든 유저들이 동참하고 최대한 이겨야 리그 승급을 하고 보상도 더 받을 수 있을 것 같습니다.
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[오버히트 길드전]
「길드전 시간」
매일 자정 0시 부터 11시까지 <팀편성>
11시 부터 12시까지 <대기 시간>
오후 12시 부터 11시까지 <공격&방어>
오후 11시 부터 자정 0시까지 <점수 결산>
「팀 편성, 덱 조합」
길드전을 즐기려면 미지의 땅, 결투장과 같이 자신의 영웅들 덱 조합을 하여 팀 편성을 해놔야 합니다. 매일 0시부터 11시까지 팀 편성 시간에 팀을 구성해 놓아야 합니다.
- 결투장 조합과 비슷하게 맞추시는 것을 추천드립니다.
「오버히트 길드전 보상」
골드 리그의 100등 이상 길드 보상만 하더라도 150젬이 넘습니다.
「길드전 승급 기준」
「길드전 포메이션」
전열 : 굳은 의지
- 전열은 그나마 괜찮을 것 같은 포메이션 굳은 의지를 선택하였습니다. 앗슈가 스킬을 안 쓰면 좋겠지만 쓰더라도 보통 확률로 방어력 증가여서 좋습니다.
중열 : 맹반격 or 예리한 암수
- 반격 템이 좀 갖춰져 있다면 맹반격이 좋고 그렇지 않다면 예리한 암수가 좋지 않나 싶습니다. 결투장에서 스킬 하나하나 싸움인데 맹반격도 30초뿐인 데다가 생명력 흡수 또한 체감이 오지 않더군요.
후열 : 빛의 장막
- 저는 공격 스킬이 없는 유그드라실을 쓰고 2스킬이 상태 이상 해제이기에 저주의 주문과 정화의 파장이 아닌 빛의 장막을 사용합니다.
[오버히트 길드전 진행]
「승점 획득」
길드전에 입장을 하게 되면 상대방 진영이 보이는데 본진, 후방, 측면, 선봉마다 승리시 획득하는 점수가 다릅니다. 진영의 각 유저 자리는 기여도 순으로 위치가 선정이 되는 것 같습니다.
「입장」
길드전은 하루에 2번만 입장이 가능합니다. (너무 짜다...2번이 뭔지;; 맛만보고 끝이 나네요.)
「전투」
올바른 전투 방법은 점수를 제일 많이 주는 본진에 만만한 상대를 찾고 없다면 후방 → 측면 → 선봉 순으로 상대할 유저를 찾아 전투를 신청하면 될 것 같습니다.
TIP. 한번 전투를 진행하고 다시 같은 상대와 다시 전투를 할 수 있으므로 승점 챙기는것이 목적이기 때문에 만만한 상대와 전투를 하는 것이 바람직합니다.
「자동 전투」
길드전의 전투는 위 사진과 같이 결투장처럼 수동 전투가 불가능합니다. 하지만 결투장과는 다르게 적이 오버히트 스킬을 보유하고 있다면 쿨이 돌아오는 즉시 사용함으로 오버히트 스킬도 생각을 하시고 전투를 하시길 바랍니다.
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